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Alteras tu forma física. Elige una de las siguientes opciones. Sus efectos duran la duración, durante la cual puedes realizar una acción Mágica para reemplazar la opción elegida por una diferente.
Adaptación Acuática. Te brotan branquias y te crecen membranas entre los dedos. Puedes respirar bajo el agua y ganas una Velocidad de Nado igual a tu Velocidad.
Cambiar Apariencia. Alteras tu apariencia. Decides cómo te ves, incluyendo tu altura, peso, rasgos faciales, voz, longitud del cabello, coloración y otras características distintivas. Puedes hacerte parecer un miembro de otra especie, aunque ninguna de tus estadísticas cambia. No puedes aparecer como una criatura de un tamaño diferente, y tu forma básica permanece igual; si eres bípedo, no puedes usar este conjuro para volverte cuadrúpedo, por ejemplo. Durante la duración, puedes realizar una acción Mágica para cambiar tu apariencia de esta manera de nuevo.
Armas Naturales. Te crecen garras (Cortante), colmillos (Perforante), cuernos (Perforante) o pezuñas (Contundente). Cuando usas tu Golpe Sin Armas para infligir daño con ese nuevo crecimiento, inflige 1d6 de daño del tipo entre paréntesis en lugar del daño normal de tu Golpe Sin Armas, y usas tu modificador de característica de conjuro para las tiradas de ataque y daño en lugar de usar Fuerza.
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