Loading…
Loading…
Loading…
Loading…
Contactas mentalmente a un semidiós, el espíritu de un sabio largo tiempo fallecido u otra entidad con conocimientos de otro plano. Contactar con esta inteligencia de otro mundo puede destrozar tu mente. Cuando lanzas este conjuro, realiza una tirada de salvación de Inteligencia CD 15. Si superas la tirada, puedes hacer hasta cinco preguntas a la entidad. Debes hacer tus preguntas antes de que termine el conjuro. El DM responde cada pregunta con una palabra, como "sí", "no", "quizás", "nunca", "irrelevante" o "poco claro" (si la entidad no conoce la respuesta a la pregunta). Si una respuesta de una sola palabra resultara engañosa, el DM podría ofrecer una frase corta como respuesta. Si fallas la tirada, sufres 6d6 de daño Psíquico y tienes la condición de Incapacitado hasta que termines un Descanso Largo. Un conjuro de Restauración Superior lanzado sobre ti pone fin a este efecto.
Sin comentarios
Aún no hay comentarios. Sé el primero en comentar.
Inicia sesión para dejar un comentario.