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Activas uno de los efectos siguientes. Hasta que el conjuro termine, puedes activar cualquiera de los efectos como una acción Mágica en tus turnos posteriores.
Percibir Pensamientos. Percibes la presencia de pensamientos a 9 metros de ti que pertenecen a criaturas que conocen idiomas o son telepáticas. No lees los pensamientos, pero sabes que una criatura pensante está presente.
El conjuro queda bloqueado por 30 centímetros de piedra, tierra o madera; 2,5 centímetros de metal; o una lámina delgada de plomo.
Leer Pensamientos. Elige como objetivo a una criatura que puedas ver a 9 metros de ti o a una criatura a 9 metros de ti que hayas detectado con la opción Percibir Pensamientos. Descubres qué es lo que más ocupa la mente del objetivo en este momento. Si el objetivo no conoce ningún idioma y no es telepático, no descubres nada.
Como acción Mágica en tu siguiente turno, puedes intentar sondear más profundamente en la mente del objetivo. Si sondeas más profundo, el objetivo realiza una tirada de salvación de Sabiduría. Si falla la salvación, discernes el razonamiento, las emociones y algo que pesa mucho en su mente (como una preocupación, un amor o un odio). Si tiene éxito en la salvación, el conjuro termina. En cualquier caso, el objetivo sabe que estás sondeando su mente y, hasta que apartes tu atención de la mente del objetivo, este puede realizar una acción en su turno para hacer una prueba de Inteligencia (Arcanos) contra la CD de salvación de tus conjuros, terminando el conjuro si tiene éxito.
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