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Una criatura que puedas ver dentro del alcance realiza una tirada de salvación de Sabiduría. Lo hace con Ventaja si tú o tus aliados estáis luchando contra ella. Si falla la tirada, el objetivo tiene la condición Encantado hasta que el conjuro termine o hasta que tú o tus aliados le causeis daño. La criatura Encantada es Amistosa contigo. Cuando el conjuro termina, el objetivo sabe que fue Encantado por ti.
Puedes seleccionar una criatura adicional por cada nivel de espacio de conjuro por encima del 4.
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