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Elige cualquier número de criaturas dispuestas que puedas ver dentro del alcance. Cada objetivo se transforma en una Bestia de tamaño Grande o menor de tu elección que tenga un Índice de Desafío de 4 o inferior. Puedes elegir una forma diferente para cada objetivo. En turnos posteriores, puedes emplear una acción Mágica para transformar de nuevo a los objetivos. Las estadísticas de juego del objetivo son reemplazadas por las estadísticas de la Bestia elegida, pero el objetivo conserva su tipo de criatura; Puntos de Golpe; Dados de Golpe; alineamiento; capacidad de comunicarse; y sus puntuaciones de Inteligencia, Sabiduría y Carisma. Las acciones del objetivo están limitadas por la anatomía de la forma de Bestia y no puede lanzar conjuros. El equipo del objetivo se fusiona con la nueva forma y el objetivo no puede usar ninguno de ese equipo mientras esté en esa forma.
El objetivo gana una cantidad de Puntos de Golpe Temporales igual a los Puntos de Golpe de la forma de Bestia. La transformación dura lo que dure el conjuro para cada objetivo, hasta que el objetivo no tenga Puntos de Golpe Temporales, o hasta que el objetivo abandone la forma mediante una Acción Adicional.
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