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Creas una protección contra el viaje mágico que protege hasta 3.700 metros cuadrados de suelo hasta una altura de 9 metros sobre el suelo. Durante la duración, las criaturas no pueden teletransportarse al área ni usar portales, como los creados por el conjuro Puerta, para entrar al área. El conjuro hace el área a prueba de viaje planar, y por tanto impide que las criaturas accedan al área a través del Plano Astral, el Plano Etéreo, el Feérico, la Sombra o el conjuro Desplazamiento Planar.
Además, el conjuro daña a los tipos de criaturas que eliges cuando lo lanzas. Elige uno o más de los siguientes: Aberraciones, Celestiales, Elementales, Feéricos, Infernales y No-muertos. Cuando una criatura de un tipo elegido entra en el área del conjuro por primera vez en un turno o termina su turno allí, la criatura sufre 5d10 de daño Radiante o Necrótico (tu elección cuando lanzas este conjuro).
Puedes designar una contraseña cuando lanzas el conjuro. Una criatura que pronuncie la contraseña al entrar al área no sufre daño del conjuro.
El área del conjuro no puede superponerse con el área de otro conjuro Interdicción. Si lanzas Interdicción todos los días durante 30 días en el mismo lugar, el conjuro dura hasta que sea disipado, y los componentes materiales se consumen en el último lanzamiento.
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