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Invocas a un ser de otro mundo que aparece como un corcel leal en un espacio desocupado de tu elección dentro del alcance. Esta criatura usa el bloque de estadísticas de Corcel de Otro Mundo. Si ya tienes un corcel de este conjuro, es reemplazado por el nuevo. El corcel se asemeja a un animal Grande y montable de tu elección, como un caballo, un camello, un lobo terrible o un alce. Cada vez que lanzas el conjuro, elige el tipo de criatura del corcel: Celestial, Feérico o Infernal, lo que determina ciertos rasgos en el bloque de estadísticas.
Combate. El corcel es un aliado tuyo y de tus aliados. En combate, comparte tu recuento de Iniciativa y funciona como una montura controlada mientras lo montas (según se define en las reglas sobre combate montado). Si tienes la condición Incapacitado, el corcel toma su turno inmediatamente después del tuyo y actúa de forma independiente, concentrándose en protegerte.
Desaparición del Corcel. El corcel desaparece si cae a 0 Puntos de Golpe o si mueres. Cuando desaparece, deja atrás todo lo que llevaba puesto o transportaba. Si lanzas este conjuro de nuevo, decides si invocas al corcel que desapareció o a uno diferente.
Usa el nivel del espacio de conjuro como nivel del conjuro en el bloque de estadísticas.
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