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Destierras a una criatura que puedas ver dentro del alcance a un semiplano laberíntico. El objetivo permanece allí durante la duración o hasta que escape del laberinto.
El objetivo puede realizar una acción de Estudio para intentar escapar. Cuando lo hace, realiza una prueba de Inteligencia (Investigación) con CD 20. Si lo supera, escapa y el conjuro termina.
Cuando el conjuro termina, el objetivo reaparece en el espacio que dejó o, si ese espacio está ocupado, en el espacio desocupado más cercano.
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