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Tocas a una criatura, que debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría o quedar maldita durante la duración. Hasta que la maldición termine, el objetivo sufre uno de los siguientes efectos de tu elección:
• Elige una característica. El objetivo tiene Desventaja en las pruebas de característica y tiradas de salvación realizadas con esa característica. • El objetivo tiene Desventaja en las tiradas de ataque contra ti. • En combate, el objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría al inicio de cada uno de sus turnos o ser forzado a realizar la acción Esquivar en ese turno. • Si infliges daño al objetivo con una tirada de ataque o un conjuro, el objetivo recibe 1d8 de daño Necrótico adicional.
Si lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 4, puedes mantener la Concentración en él hasta 10 minutos. Si usas un espacio de nivel 5 o superior, el conjuro no requiere Concentración y la duración se convierte en 8 horas (espacio de nivel 5-6) o 24 horas (espacio de nivel 7-8). Si usas un espacio de nivel 9, el conjuro dura hasta que se disipe.
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