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Colocas una maldición sobre una criatura que puedas ver dentro del alcance. Hasta que el conjuro termine, infliges 1d6 de daño necrótico adicional al objetivo cada vez que lo impactas con una tirada de ataque. Además, elige una característica cuando lances el conjuro. El objetivo tiene Desventaja en las pruebas de característica realizadas con la característica elegida.
Si el objetivo cae a 0 Puntos de Golpe antes de que este conjuro termine, puedes usar una Acción Adicional en un turno posterior para maldecir a una nueva criatura.
Tu Concentración puede durar más con un espacio de conjuro de nivel 2 (hasta 4 horas), 3-4 (hasta 8 horas) o 5+ (hasta 24 horas).
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