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Elige un objeto de metal manufacturado, como un arma de metal o una armadura de Metal Pesado o Medio, que puedas ver dentro del alcance. Haces que el objeto se ponga al rojo vivo. Cualquier criatura en contacto físico con el objeto sufre 2d8 de daño de Fuego cuando lanzas el conjuro. Hasta que el conjuro termine, puedes realizar una Acción Adicional en cada uno de tus turnos posteriores para volver a infligir este daño si el objeto está dentro del alcance.
Si una criatura está sujetando o vistiendo el objeto y sufre el daño de este, la criatura debe superar una tirada de salvación de Constitución o soltar el objeto si puede. Si no suelta el objeto, tiene Desventaja en las tiradas de ataque y pruebas de característica hasta el inicio de tu siguiente turno.
El daño aumenta en 1d8 por cada nivel de espacio de conjuro por encima del 2.
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