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Cada criatura en un Cono de 9 metros debe superar una tirada de salvación de Sabiduría o soltar lo que esté sosteniendo y tener la condición Asustado durante la duración.
Una criatura Asustada realiza la acción Correr y se aleja de ti por la ruta más segura en cada uno de sus turnos a menos que no haya ningún lugar al que moverse. Si la criatura termina su turno en un espacio donde no tiene línea de visión hacia ti, la criatura realiza una tirada de salvación de Sabiduría. Si tiene éxito en la salvación, el conjuro termina sobre esa criatura.
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