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Durante la duración, tus ojos se convierten en un vacío de tinta. Una criatura de tu elección a menos de 18 metros de ti que puedas ver debe superar una tirada de salvación de Sabiduría o verse afectada por uno de los siguientes efectos de tu elección durante la duración.
En cada uno de tus turnos hasta que el conjuro termine, puedes realizar una acción de Magia para apuntar a otra criatura, pero no puedes apuntar de nuevo a una criatura que haya superado una salvación contra este lanzamiento del conjuro.
Dormida. El objetivo tiene la condición Inconsciente. Se despierta si recibe algún daño o si otra criatura usa una acción para sacudirlo para despertarlo.
Aterrorizada. El objetivo tiene la condición Asustado. En cada uno de sus turnos, el objetivo Asustado debe realizar la acción Correr y alejarse de ti por la ruta más segura y corta disponible. Si el objetivo se mueve a un espacio al menos 18 metros de ti donde no puede verte, este efecto termina.
Enfermada. El objetivo tiene la condición Envenenado.
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