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Lanzas un orbe de energía hacia un objetivo dentro del alcance. Elige Ácido, Frío, Fuego, Relámpago, Veneno o Trueno como tipo del orbe que creas, y luego realiza un ataque de conjuro a distancia contra el objetivo. Si impactas, el objetivo sufre 3d8 de daño del tipo elegido. Si sacas el mismo número en dos o más de los d8, el orbe salta hacia un objetivo diferente de tu elección dentro de 9 metros del objetivo. Realiza una tirada de ataque contra el nuevo objetivo y haz una nueva tirada de daño. El orbe no puede saltar de nuevo a menos que lances el conjuro con un espacio de conjuro de nivel 2 o superior.
El daño aumenta en 1d8 por cada nivel de espacio de conjuro por encima del 1. El orbe puede saltar un número máximo de veces igual al nivel del espacio gastado, y una criatura solo puede ser objetivo una vez por cada lanzamiento de este conjuro.
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