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Elige una criatura dispuesta que puedas ver dentro del alcance. Hasta que el conjuro termine, la Velocidad del objetivo se duplica, obtiene un bonificador de +2 a la Clase de Armadura, tiene Ventaja en las tiradas de salvación de Destreza, y obtiene una acción adicional en cada uno de sus turnos. Esa acción solo puede usarse para realizar la acción Atacar (un solo ataque), Correr, Desengancharse, Esconderse o Utilizar.
Cuando el conjuro termina, el objetivo queda Incapacitado y tiene una Velocidad de 0 hasta el final de su próximo turno, mientras una ola de letargo lo invade.
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