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Obtienes la capacidad de mover o manipular criaturas u objetos con el pensamiento. Cuando lanzas el conjuro y como acción de Magia en tus turnos posteriores antes de que el conjuro termine, puedes ejercer tu voluntad sobre una criatura u objeto que puedas ver dentro del alcance, causando el efecto apropiado descrito a continuación. Puedes afectar al mismo objetivo turno tras turno o elegir uno nuevo en cualquier momento. Si cambias de objetivo, el objetivo anterior ya no se ve afectado por el conjuro.
Criatura. Puedes intentar mover una criatura de tamaño Enorme o menor. El objetivo debe superar una tirada de salvación de Fuerza, o lo mueves hasta 9 metros en cualquier dirección dentro del alcance del conjuro. Hasta el final de tu siguiente turno, la criatura tiene la condición Restringida y, si la elevas en el aire, queda suspendida en él. Cae al final de tu siguiente turno a menos que uses esta opción de nuevo sobre ella y falle la salvación.
Objeto. Puedes intentar mover un objeto de tamaño Enorme o menor. Si el objeto no está siendo llevado o transportado, lo mueves automáticamente hasta 9 metros en cualquier dirección dentro del alcance del conjuro.
Si el objeto es llevado o transportado por una criatura, esa criatura debe superar una tirada de salvación de Fuerza, o arrancas el objeto y lo mueves hasta 9 metros en cualquier dirección dentro del alcance del conjuro. Puedes ejercer un control preciso sobre los objetos con tu agarre telequinético, como manipular una herramienta simple, abrir una puerta o un contenedor, guardar o recuperar un objeto de un contenedor abierto, o verter el contenido de una redoma.
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