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Una nube de tormenta arremolinada se forma durante la duración, centrada en un punto dentro del alcance y extendiéndose hasta un radio de 90 metros. Cada criatura bajo la nube cuando aparece debe superar una tirada de salvación de Constitución o recibir 2d6 de daño de Trueno y quedar con la condición Ensordecida durante la duración.
Al inicio de cada uno de tus turnos posteriores, la tormenta produce diferentes efectos, como se detalla a continuación.
Turno 2. Cae lluvia ácida. Cada criatura y objeto bajo la nube recibe 4d6 de daño de Ácido.
Turno 3. Llamas seis rayos desde la nube para golpear seis criaturas u objetos diferentes bajo ella. Cada objetivo realiza una tirada de salvación de Destreza, recibiendo 10d6 de daño de Relámpago con una tirada fallida o la mitad del daño con una exitosa.
Turno 4. Caen granizos. Cada criatura bajo la nube recibe 2d6 de daño Contundente.
Turnos 5-10. Ráfagas y lluvia helada azotan el área bajo la nube. Cada criatura allí recibe 1d6 de daño de Frío. Hasta que el conjuro termine, el área es Terreno Difícil y está Densamente Oscurecida, los ataques a distancia con armas son imposibles allí, y un viento fuerte sopla por el área.
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