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Como acción, puedes imbuir un arma que sostienes con energía positiva, usando Canalizar Divinidad. Durante 1 minuto, añades tu modificador de Carisma a las tiradas de ataque realizadas con esa arma (con un mínimo de +1). El arma también emite luz de 20 pies de brillo o luz adicional si ya tiene luz. La armadura y las armas mágicas no se benefician de este rasgo. Además, una vez antes de que termine el conjuro, puedes cambiar la alineación de una criatura a buena. La criatura debe superar una tirada de salvación de Sabiduría contra la CD de salvación del conjuro para resistir este efecto.
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