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A partir del nivel 18, puedes canalizar la temible presencia de tu ancestro dracónico, haciendo que quienes te rodean queden asombrados o aterrorizados. Como acción, puedes gastar 5 puntos de hechicería para proyectar esta presencia. Elige una de las siguientes opciones:
Asombro: Cada criatura de tu elección a 60 pies de ti debe superar una tirada de salvación de Carisma o quedará incapacitada durante 1 minuto.
Terror: Cada criatura de tu elección a 60 pies de ti debe superar una tirada de salvación de Sabiduría o quedará asustada durante 1 minuto.
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