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Inscrutable. la esfinge is inmune a any effect that would sense su emotions or read su thoughts, as well as any divination spell that lo refusa. Wisdom (Insight) checks made to ascertain la esfinge's intentions or sincerity have disadvantage.
Magic Weapons. la esfinge's weapon ataques are magical.
Lanzamiento de Conjuros. la esfinge is a 12th nivel de lanzador de conjuros. su habilidad de lanzamiento de conjuros is Wisdom (CD de salvación de conjuro 18, +10 al ataque con ataques de conjuro). Lo requires no material components to cast su spells. la esfinge tiene los siguientes conjuros de clérigo prepared:
Ataque Múltiple. la esfinge realiza dos ataques de garra.
Garra. Ataque con Arma Cuerpo a Cuerpo: +12 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 17 (2d10 + 6) daño cortante.
Roar (3/Day). la esfinge emits a magical roar. cada time lo roars before finishing a long rest, the roar is louder y the effect is different, as detailed below. Cada criatura dentro de 500 pies of la esfinge y able to hear the roar debe realizar a tirada de salvación.
First Roar. Cada criatura that fails a DC 18 tirada de salvación de Sabiduría is asustado durante 1 minuto. A asustado creature puede repeat la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, terminando el efecto sobre sí mismo en caso de éxito.
Second Roar. Cada criatura that fails a DC 18 tirada de salvación de Sabiduría is ensordecido y asustado durante 1 minuto. A asustado creature is paralizado y puede repeat la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, terminando el efecto sobre sí mismo en caso de éxito.
Third Roar. Cada criatura realiza un DC 18 tirada de salvación de Constitución. si falla la tirada de salvación, a creature takes 44 (8d10) daño de trueno y is knocked tumbado. si tiene éxito en la tirada de salvación, la criatura takes la mitad del daño y isn't knocked tumbado.
The sphinx can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Solo una opción de acción legendaria puede usarse a la vez y solo al final del turno de otra criatura's turn. la esfinge regains spent acciones legendarias al principio de su turno.
Claw Attack. la esfinge realiza un claw ataque.
Teleport (Costs 2 Actions). la esfinge magically teleports, along con any equipment lo is wearing or carrying, hasta 120 pies to an unoccupied space lo puede see.
Cast a Spell (Costs 3 Actions). la esfinge casts a spell de su list of prepared spells, usando a spell slot as normal.
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