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Cono Antimagia. El beholder's central eye creates an area of antimagic, as in the antimagic field spell, in a 150-foot cone. al principio de cada uno de sus turnos, the beholder decides which way the cone faces y whether the cone is active. El area works against the beholder's own eye rays.
Mordisco. Ataque con Arma Cuerpo a Cuerpo: +5 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 14 (4d6) daño perforante.
Rayos Oculares. El beholder shoots tres of los siguientes magical eye rays al azar (relanza los duplicados), choosing one to tres targets lo puede see dentro de 120 pies of lo:
1- Charm Ray. El targeted creature debe superar una CD 16 tirada de salvación de Sabiduría or be hechizado by the beholder for 1 hour, or until the beholder harms la criatura.
2- Paralyzing Ray. El targeted creature debe superar una CD 16 tirada de salvación de Constitución or be paralizado durante 1 minuto. el objetivo puede repeat la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, terminando el efecto sobre sí mismo en caso de éxito.
3- Fear Ray. El targeted creature debe superar una CD 16 tirada de salvación de Sabiduría or be asustado durante 1 minuto. el objetivo puede repeat la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, terminando el efecto sobre sí mismo en caso de éxito.
4- Slowing Ray. El targeted creature debe superar una CD 16 tirada de salvación de Destreza. si falla la tirada de salvación, el objetivo's speed is halved durante 1 minuto. además, la criatura no puede take reactions, y puede realizar either an action or a bonus action on su turn, not bofh. la criatura puede repeat la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, terminando el efecto sobre sí mismo en caso de éxito.
5- Enervation Ray. El targeted creature debe realizar una CD 16 tirada de salvación de Constitución, taking 36 (8d8) daño necrótico si falla la tirada de salvación, or la mitad del daño si tiene éxito.
6- Telekinetic Ray. si el objetivo is a creature, debe superar una a DC 16 tirada de salvación de Fuerza or the beholder moves lo hasta 30 pies in any direction. Lo is inmovilizado by the ray's telekinetic grip until the start of the beholder's next turn or until the beholder is incapacitated. si el objetivo is an object weighing 300 pounds or less that isn't being worn or carried, lo is moved hasta 30 pies in any direction. El beholder puede también exert fine control on objects con this ray, such as manipulating a simple tool or opening a door or a container.
7- Sleep Ray. El targeted creature debe superar una CD 16 tirada de salvación de Sabiduría or ftodos asleep y remain inconsciente durante 1 minuto. el objetivo awakens si recibe daño or anotro creature takes an action to wake lo. This ray has no effect on constructs y undead.
8- Petrification Ray. El targeted creature debe realizar una CD 16 tirada de salvación de Destreza. si falla la tirada de salvación, la criatura begins to turn to stone y is inmovilizado. debe repeat la tirada de salvación at el final de su siguiente turno. en caso de éxito, the effect ends. On a failure, la criatura is petrificado until freed by the greater restoration spell or otro magic.
9- Disintegration Ray. si el objetivo is a creature, debe superar una a DC 16 tirada de salvación de Destreza o recibe 45 (10d8) daño de fuerza. si this daño reduces la criatura to 0 puntos de golpe, su body queda a pile of fine gray dust. si el objetivo is a Large or smaller non magical object or creation of magical fuerza, lo is disintegrated without a tirada de salvación. si el objetivo is a Huge or larger object or creation of magical fuerza, this ray disintegrates a 10-foot cube of lo.
10- Death Ray. El targeted creature debe superar una CD 16 tirada de salvación de Destreza o recibe 55 (10d10) daño necrótico. el objetivo dies si the ray reduces lo to 0 puntos de golpe.
The beholder can take 3 legendary actions, using the Eye Ray option below. puede realizar solo one legendary action a la vez y solo al final del turno de otra criatura's turn. El beholder regains spent acciones legendarias al principio de su turno.
Eye Ray. El beholder usa one random eye ray.
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