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Confusing Caze. cuando a creature starts su turn dentro de 30 pies of the umber hulk y is able to see the umber hulk's eyes, the umber hulk puede magically fuerza lo to realizar una CD 15 tirada de salvación de Carisma, unless the umber hulk is incapacitated. On a failed tirada de salvación, la criatura no puede take reactions until el principio de su siguiente turno y rolls a d8 to determine what lo does during that turn. On a 1 to 4, la criatura does nothing. On a 5 or 6, la criatura takes no action but usa todos su movement to move in a random direction. On a 7 or 8, la criatura realiza un melee ataque against a random creature, or lo does nothing si no creature is dentro de alcance. Unless surprised, a creature puede avert su eyes to avoid la tirada de salvación al principio de su turno. si la criatura does so, lo no puede see the umber hulk until el principio de su siguiente turno, cuando lo puede avert su eyes again. si la criatura looks at the umber hulk in the meantime, debe immediately make the save.
Tunneler. El umber hulk puede burrow through solid rock at half su burrowing speed y leaves a 5 foot-wide, 8-foot-high tunnel in su wake.
Ataque Múltiple. El umber hulk realiza tres ataques: dos con sus garras y uno con su mandibles.
Garra. Ataque con Arma Cuerpo a Cuerpo: +8 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 9 (1d8 + 5) daño cortante.
Mandibles. Ataque con Arma Cuerpo a Cuerpo: +8 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 14 (2d8 + 5) daño cortante.
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