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Apariencia Falsa. While the roper remains motionless, lo is indistinguishable de a normal cave formation, such as a stalagmite.
Grasping Tendrils. El roper puede have hasta six tendrils a la vez. cada tendril puede be attacked (AC 20; 10 puntos de golpe; immunity to veneno y daño psíquico). Destroying a tendril deals no daño to the roper, which puede extrude a replacement tendril on su next turn. A tendril puede también be broken Si una criatura takes an action y succeeds on a DC 15 Strength check against lo.
Trepar como Araña. El roper puede climb difficult surfaces, including upside down on ceilings, sin necesidad de realizar an prueba de característica.
Ataque Múltiple. El roper realiza four ataques con su tendrils, usa Reel, y realiza un ataque con su mordisco.
Mordisco. Ataque con Arma Cuerpo a Cuerpo: +7 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 22 (4d8 + 4) daño perforante.
Tendril. Ataque con Arma Cuerpo a Cuerpo: +7 al ataque, alcance 50 pies, una criatura. Impacto: el objetivo is agarrado (escape DC 15). Until the grapple ends, el objetivo is inmovilizado y has desventaja en Strength checks y Strength tiradas de salvación, y the roper no puede use the mismo tendril on anotro target.
Recoger. El roper pulls Cada criatura agarrado by lo hasta 25 pies straight toward lo.
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