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Martial Advantage. Once por turno, the hobgoblin puede deal an extra 14 (4d6) daño to a creature lo golpea con a weapon ataque si that creature is dentro de 5 pies of an ally of the hobgoblin that isn't incapacitated.
Ataque Múltiple. El hobgoblin realiza tres melee ataques. Alternatively, lo puede make dos ranged ataques con su javelins.
Espada Larga. Ataque con Arma Cuerpo a Cuerpo: +9 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d8 + 3) daño cortante, or 8 (1d10 + 3) daño cortante si usado con dos hands.
Shield Bash. Ataque con Arma Cuerpo a Cuerpo: +9 al ataque, alcance 5 pies, una criatura. Impacto: 5 (1d4 + 3) daño contundente. si el objetivo is Large or smaller, debe superar una a DC 14 tirada de salvación de Fuerza o queda tumbado.
Jabalina. Ataque con Arma Cuerpo a Cuerpo o a Distancia: +9 al ataque, alcance 5 pies or alcance 30/120 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d6 + 3) daño perforante.
Leadership (Recharges after a Short or Long Rest). durante 1 minuto, the hobgoblin puede utter a special commy or warning whenever a nonhostil creature that lo puede see dentro de 30 pies of realiza an ataque roll or a tirada de salvación. la criatura puede add a d4 to su roll provided lo puede hear y understy the hobgoblin. A creature puede benefit de solo one Leadership die a la vez. This effect ends si the hobgoblin is incapacitated.
Parada. El hobgoblin adds 3 to su AC against one melee ataque that would hit lo. To do so, the hobgoblin debe see the attacker y be wielding a melee weapon.
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