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Cambiaformas. si el vampiro isn't in sunlight or running water, puede usar su action to polymorph dentro de a Tiny bat or a Medium cloud of mist, or back dentro de su true form. While in bat form, el vampiro no puede speak, su walking speed is 5 pies, y tiene a flying speed of 30 pies. Its statistics, otro than su size y speed, are unchanged. Anything lo is wearing transforms con lo, but nothing lo is carrying does. Lo reverts to su true form si lo dies. While in mist form, el vampiro no puede take any actions, speak, or manipulate objects. Lo is weightless, has a flying speed of 20 pies, puede hover, y puede enter a hostil creature's space y stop there. además, si air puede pass through a space, the mist puede do so without squeezing, y lo no puede pass through water. tiene ventaja en Strength, Dexterity, y Constitution tiradas de salvación, y lo is inmune a todos no mágico daño, except the daño recibe de sunlight.
Resistencia Legendaria (3/Día). si el vampiro falla una tirada de salvación, lo puede elegir tener éxito en su lugar.
Misty Escape. cuando lo drops to 0 puntos de golpe outside su resting place, el vampiro transforms dentro de a cloud of mist (as in the Shapechanger trait) en su lugar of falling inconsciente, provided that lo isn't in sunlight or running water. si lo no puede transform, lo is destroyed. While tiene 0 puntos de golpe in mist form, lo no puede revert to su vampire form, y debe alcance su resting place dentro de 2 hours or be destroyed. Once in su resting place, lo reverts to su vampire form. Lo is entonces paralizado until recupera al menos 1 punto de golpe. After spending 1 hour in su resting place con 0 puntos de golpe, recupera 1 punto de golpe.
Regeneración. el vampiro regains 20 puntos de golpe al principio de su turno si tiene al menos 1 punto de golpe y isn't in sunlight or running water. si el vampiro takes daño radiante or daño de holy water, this trano function al principio de el vampiro's next turn.
Trepar como Araña. el vampiro puede climb difficult surfaces, including upside down on ceilings, sin necesidad de realizar an prueba de característica.
Vampire Weaknesses. el vampiro tiene los siguientes flaws:
Forbiddance. el vampiro no puede enter a residence without an invitation de one of the occupants.
Harmed by Running Water. el vampiro takes 20 daño de ácido si lo ends su turn in running water.
Stake to the Heart. si a perforante weapon made of wood is driven dentro de el vampiro's heart while el vampiro is incapacitated in su resting place, el vampiro is paralizado until the stake is removed.
Hipersensibilidad a la Luz Solar. el vampiro takes 20 daño radiante cuando lo starts su turn in sunlight. While in sunlight, tiene desventaja en ataque rolls y ability checks.
Multiattack (Vampire Form Only). el vampiro realiza dos ataques, solo one of which puede be a bite ataque.
Unarmed Strike (Vampire Form Only). Ataque con Arma Cuerpo a Cuerpo: +9 al ataque, alcance 5 pies, una criatura. Impacto: 8 (1d8 + 4) daño contundente. en su lugar of dealing daño, el vampiro puede grapple el objetivo (escape DC 18).
Bite (Bat or Vampire Form Only). Ataque con Arma Cuerpo a Cuerpo: +9 al ataque, alcance 5 pies, one voluntario creature, or a creature that is agarrado by el vampiro, incapacitated, or inmovilizado. Impacto: 7 (1d6 + 4) daño perforante plus 10 (3d6) daño necrótico. el objetivo's punto de golpe maximum is reduced by an amount equal to the daño necrótico taken, y el vampiro regains puntos de golpe equal to that amount. El reduction lasts until el objetivo finishes a long rest. el objetivo dies si this effect reduces su punto de golpe maximum to 0. A humanoid slain in this way y entonces buried in the ground rises los siguientes night as a vampire spawn under el vampiro's control.
Encanto. el vampiro targets one humanoid lo puede see dentro de 30 pies of lo. si el objetivo puede see el vampiro, el objetivo debe superar una CD 17 tirada de salvación de Sabiduría against this magic or be hechizado by el vampiro. El hechizado target regards el vampiro as a trusted friend to be heeded y protected. Although el objetivo isn't under el vampiro's control, recibe el vampiro's requests or actions in the most favorable way lo puede, y lo is a voluntario target for el vampiro's bit ataque. cada time el vampiro or el vampiro's companions do anything harmful to el objetivo, lo puede repeat la tirada de salvación, terminando el efecto sobre sí mismo en caso de éxito. Otherwise, the effect lasts 24 hours or until el vampiro is destroyed, is on a different plane of existence than el objetivo, or takes a bonus action to end the effect.
Children ofthe Night (1/Day). el vampiro magically calls 2d4 swarms of bats or rats, provided that the sun isn't up. While outdoors, el vampiro puede ctodos 3d6 wolves en su lugar. El called creatures arrive in 1d4 rounds, acting as allies of el vampiro y obeying su spoken commands. El beasts remain for 1 hour, until el vampiro dies, or until el vampiro dismisses them as a bonus action.
The vampire can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Solo una opción de acción legendaria puede usarse a la vez y solo al final del turno de otra criatura's turn. el vampiro regains spent acciones legendarias al principio de su turno.
Move. el vampiro moves hasta su speed without provoking opportunity ataques.
Unarmed Strike. el vampiro realiza un unarmed strike.
Bite (Costs 2 Actions). el vampiro realiza un bite ataque.
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