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Elemental Demise. si the djinni dies, su body disintegrates dentro de a warm breeze, leaving behind solo equipment the djinni was wearing or carrying.
Lanzamiento Innato de Conjuros. El djinni's innate spellcasting ability is Charisma (CD de salvación de conjuro 17, +9 al ataque con ataques de conjuro). Lo puede innately cast los siguientes spells, requiring no material components:
Ataque Múltiple. El djinni realiza tres scimitar ataques.
Cimitarra. Ataque con Arma Cuerpo a Cuerpo: +9 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 12 (2d6 + 5) daño cortante plus 3 (1d6) relámpago or daño de trueno (djinni's choice).
Create Whirlwind. A 5-foot-radius, 30-foot-ttodos cylinder of swirling air magically forms on a point the djinni puede see dentro de 120 pies of lo. El whirlwind lasts as long as the djinni maintains concentration (as si concentrating on a spell). Any creature but the djinni that enters the whirlwind debe superar una CD 18 tirada de salvación de Fuerza or be inmovilizado by lo. El djinni puede move the whirlwind hasta 60 pies as an action, y creatures inmovilizado by the whirlwind move con lo. El whirlwind ends si the djinni loses sight of lo. A creature puede usar su action to free a creature inmovilizado by the whirlwind, including itself, by succeeding on a DC 18 Strength check. si the check succeeds, la criatura is no longer inmovilizado y moves to the más cercano space outside the whirlwind.
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