Loading…
Loading…
Loading…
Loading…
Cuando tu enemigo no puede defenderse adecuadamente, aprovechas para infligir daño adicional. Si Golpeas a una criatura que tiene la condición con un arma ágil o de fino cuerpo a cuerpo, un arma cuerpo a cuerpo sin armas o un arma a distancia (excepto el arma arrojadiza que usarías en cuerpo a cuerpo), infliges 1d6 de daño de precisión adicional. Aplica la inmunidad del monstruo habitual al daño de precisión. A nivel 5, el daño adicional aumenta a 2d6, a nivel 11 a 3d6, y a nivel 17 a 4d6.
Sin comentarios
Aún no hay comentarios. Sé el primero en comentar.
Inicia sesión para dejar un comentario.