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Como agente predilecto de tu patrón, puedes invocar su poder para una intervención mágica más directa. Un maleficio es un conjuro moldeado por tu patrón y enviado a ti a través de tu familiar, no una habilidad que uses directamente. Tu patrón espera que promuevas sus intereses y no se toma bien las peticiones repetidas de ayuda; por lo tanto, solo puedes usar un maleficio por turno, y cualquier intento de usar un segundo maleficio en ese turno falla y las acciones se pierden.
Los maleficios son un tipo de conjuro de enfoque. Cuesta 1 Punto de Enfoque lanzar un conjuro de enfoque, y empiezas con una reserva de enfoque de 1 Punto de Enfoque. Recargas tu reserva de enfoque durante tus preparativos diarios y puedes recuperar 1 Punto de Enfoque pasando 10 minutos usando la actividad de Refocalización para comulgar con tu familiar.
Los conjuros de enfoque se elevan automáticamente a la mitad de tu nivel redondeando hacia arriba, como los trucos. Los conjuros de enfoque no requieren espacios de conjuro y no puedes lanzarlos usando espacios de conjuro. Ciertas dotes te otorgan más conjuros de enfoque. Los Puntos de Enfoque máximos que puede contener tu reserva de enfoque son iguales al número de conjuros de enfoque que tengas, pero nunca pueden ser más de 3 puntos.
Aprendes el maleficio de tu elección o , que te permiten ordenar a tu familiar o defenderlo del daño, respectivamente. La mayoría de los demás maleficios los aprendes mediante lecciones de bruja. Trucos de maleficio Los trucos de maleficio son maleficios especiales que no cuestan Puntos de Enfoque, por lo que puedes lanzarlos tantas veces como quieras, aunque solo puedes usar un maleficio por turno. Los trucos de maleficio se añaden a los trucos que elijas con el lanzamiento de conjuros de bruja y no cuentan para tus trucos preparados.
Obtienes un truco de maleficio determinado por tu elección de patrón.
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