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Tu eidolon es un psicopompo, una criatura cuyo deber jurado es escoltar almas de forma segura al más allá y mantener los tribunales de los muertos. Los eidolons psicopompo tienen una variedad de apariencias, pero dado que a menudo tratan con mortales, su forma típicamente incluye una máscara elaborada. Tú y tu eidolon psicopompo compartís un destino importante juntos, ya sea que se relacione directamente con tu propia alma o con una misión que de alguna manera protegerá las almas de otros.
Tradición divina
Rasgos eidolon, monitor, psicopompo
Alineamiento debe ser verdadero neutral
Plano Natal El Osario Tamaño Mediano
Ataques Sugeridos pico (perforante), garra (cortante), puño (contundente), mandíbulas (perforante), ataques sin armas con forma de arma
Guardián de Almas Fue 18, Des 14, Con 16, Int 10, Sab 12, Car 8; +2 CA (+3 límite Des)
Escriba de los Muertos Fue 12, Des 18, Con 12, Int 14, Sab 12, Car 10; +1 CA (+4 límite Des)
Habilidades Intimidación, Religión
Sentidos visión en la oscuridad
Idioma Requiano
Velocidad 25 pies Habilidades del Eidolon Inicial toque espiritual; Simbiosis vigilante oculto; Trascendencia tomador de espíritus Toque Espiritual Los ataques de tu eidolon poseen la capacidad de un psicopompo para dañar a los vivos y a los muertos. Los Golpes sin armas de tu eidolon afectan a criaturas incorpóreas como si estuvieran grabados con una runa de propiedad e infligen 1 de daño de vacío adicional a criaturas vivas y 1 de daño de vitalidad adicional a no muertos. Vigilante Oculto 7º Tu eidolon puede volveros invisibles a ambos. Una vez por hora, puede lanzar apuntándote a ti, a él o a ambos a la vez. Si el conjuro apuntó a ambos, el conjuro termina para ambos si cualquiera de los dos usa una acción hostil. Tomador de Espíritus 17º Tu eidolon es particularmente capaz cuando se trata de manejar espíritus sin cuerpo y dar a los no muertos su descanso final. Tu eidolon puede ver criaturas incorpóreas dentro de objetos sólidos y puede atacarlas con Golpes sin penalización; una criatura incorpórea en un objeto sólido que recibe daño del Golpe de tu eidolon es expulsada del objeto al espacio disponible más cercano, moviéndose más cerca de tu eidolon si es posible.
Además, tu eidolon puede apuntar o afectar a una criatura que proyecta su consciencia (como mediante ) o posee a otra criatura, incluso si su cuerpo está en otro lugar, aunque tu eidolon debe saber sobre la posesión o proyección y elegir hacerlo.
Finalmente, el espíritu de un no muerto destruido por los Golpes de tu eidolon es enviado directamente al Osario para ser juzgado; un no muerto con una habilidad para evitar tal destino automáticamente, como la rejuvenecimiento de un fantasma, puede intentar una prueba de contrarresto contra tu CD de conjuro para regresar mediante esa habilidad como es normal. En ese caso, usa su modificador de tirada de salvación de Voluntad como su modificador de contrarresto.
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