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Accedes al vasto pozo de poder que reside dentro de tu propia mente, invocando magia psíquica solo con pensamiento y voluntad. Eres un lanzador de conjuros y puedes lanzar conjuros ocultos usando la actividad Lanzar un Conjuro. No necesitas pronunciar encantamientos para lanzar tus conjuros, en su lugar ejerces tu mente hacia tu efecto deseado como se describe en tu característica de clase mente subconsciente. Tus conjuros aún tienen manifestaciones visuales y auditivas claras y notables, como es normal para un lanzador de conjuros.
Cada día, puedes lanzar un conjuro de 1er rango. Debes conocer los conjuros para lanzarlos, y los aprendes mediante la característica de clase repertorio de conjuros. El número de conjuros que puedes lanzar cada día se llama tus espacios de conjuro.
A medida que aumentas de nivel como psíquico, tu número de conjuros por día aumenta, al igual que el rango más alto de conjuros que puedes lanzar.
Algunos de tus conjuros requieren que intentes una tirada de ataque de conjuro para ver cuán efectivos son, o que tus enemigos tiren contra tu CD de conjuro (típicamente intentando una tirada de salvación). Dado que tu atributo clave es determinado por tu mente subconsciente, tus tiradas de ataque de conjuro y CDs de conjuro usan el modificador del atributo indicado en tu mente subconsciente. Elevar Conjuros Cuando obtienes espacios de conjuro de 2º rango y superiores, puedes llenar esos espacios con versiones más fuertes de conjuros de rango inferior. Esto aumenta el rango del conjuro, elevándolo para igualar el espacio de conjuro. Debes tener un conjuro en tu repertorio de conjuros al rango que quieres lanzar para poder elevarlo a ese rango. Muchos conjuros tienen mejoras específicas cuando se elevan a ciertos rangos. La característica de clase conjuros característicos te permite elevar ciertos conjuros libremente. Trucos Algunos de tus conjuros son trucos. Un truco es un tipo especial de conjuro que no usa espacios de conjuro. Puedes lanzar un truco a voluntad, cualquier número de veces al día. Un truco se eleva automáticamente a la mitad de tu nivel redondeado hacia arriba—esto es generalmente igual al rango más alto de espacio de conjuro psíquico que tienes. Por ejemplo, como psíquico de 1er nivel, tus trucos son conjuros de 1er rango, y como psíquico de 5º nivel, tus trucos son conjuros de 3er rango.
Como psíquico, obtienes la capacidad de mejorar algunos de tus trucos con beneficios especiales y amplificaciones psi. A lo largo de tu carrera, tu elección de característica de clase mente consciente te da trucos adicionales, beneficios y amplificaciones psi para trucos, y una colección de trucos psi únicos.
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