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Habilidades y rasgos que una clase otorga automáticamente en niveles concretos.
Tu patrón apareció al final o cerca del final de una vida, parpadeando en visiones febriles o brilla…
Oficial
La protección de tu armadura asegura que incluso si caes, tardas más en morir. Obtienes la dote gene…
Determina el resultado deseado. Alinea los pensamientos. Identifica y resuelve las distracciones. Ma…
Tu innovación de arma usa las estadísticas de un arma avanzada de nivel 0 de tu elección. Debe ser c…
Solo a distancia Tu innovación de arma puede limar los bordes de tu munición y ajustar la fuerza con…
Uso un arma a distancia Podrías ser el único capaz de tensar este arco o apretar este gatillo; de cu…
Solo a distancia Tu arma puede disparar proyectiles que se dividen en cuerdas simples o redes alrede…
Al 1.er nivel, eliges una doctrina que moldea tu camino como clérigo: Clérigo de Claustro o Sacerdot…
Obtienes el beneficio final de tu doctrina: Clérigo de Claustro Sacerdote de Guerra