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Estás recibiendo daño de un efecto continuo, como estar en llamas. Esto aparece como "X daño persistente [tipo]", donde "X" es la cantidad de daño infligido y "[tipo]" es el tipo de daño. Como el daño normal, puede doblarse o reducirse a la mitad según los resultados de una tirada de ataque o salvación. En lugar de recibir el daño persistente inmediatamente, lo recibes al final de cada uno de tus turnos mientras tengas la condición, tirando los dados de daño de nuevo cada vez. Después de recibir daño persistente, tira una prueba plana de CD 15 para ver si te recuperas del daño persistente. Si tienes éxito, la condición termina.
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