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Tu salud y vitalidad se han agotado al perder sangre, fuerza vital u otra esencia. Drenado siempre incluye un valor. Sufres una penalización de estado igual a tu valor de drenado a las pruebas y CD basadas en Constitución, como las salvaciones de Fortaleza. También pierdes una cantidad de Puntos de Golpe igual a tu nivel (mínimo 1) multiplicado por el valor de drenado, y tus Puntos de Golpe máximos se reducen en la misma cantidad. Por ejemplo, si quedas drenado 3 y eres un personaje de 3.er nivel, pierdes 9 Puntos de Golpe y reduces tus Puntos de Golpe máximos en 9. Perder estos Puntos de Golpe no cuenta como recibir daño.
Cada vez que duermes una noche completa, tu valor de drenado disminuye en 1. Esto aumenta tus Puntos de Golpe máximos, pero no recuperas inmediatamente los Puntos de Golpe perdidos.
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