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Absorbes energía elemental, que puedes liberar como un poderoso contraataque. Elige aire, tierra, fuego, metal, agua o madera. Obtienes resistencia 5 al daño infligido por efectos con el rasgo elemental elegido; si eliges agua, también obtienes resistencia al daño de frío. Como es habitual, si un conjuro tiene efectos múltiples, como un conjuro que inflige tanto daño de fuego como daño contundente con rocas sobrecalentadas, obtienes resistencia solo a los efectos asociados con el elemento que elegiste. Lleva la cuenta de cuánto daño has prevenido con este conjuro.
Como una actividad de 2 acciones, que tiene el rasgo de concentración y el rasgo que coincide con el elemento que elegiste, puedes liberar la energía almacenada. Esto inflige daño igual a la cantidad que hayas almacenado (máximo 30 de daño) a un enemigo a 60 pies, con una tirada básica de Reflejos. El tipo de daño depende del elemento que elegiste: daño de fuego para fuego; daño contundente o de frío para agua; daño contundente o cortante para aire; daño contundente, perforante o cortante para tierra; daño contundente o de vitalidad para madera; o electricidad o cortante para metal. Después de liberar la energía, el conjuro termina. Si no usas la energía almacenada antes de que termine el conjuro, la energía se pierde.
Elevado (+3) La resistencia aumenta en 5 y el daño máximo aumenta en 30.
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