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Haces que brazos rojos y fantasmales de mantis broten de una superficie cercana y aplasten a una criatura, infligiendo 8d6 de daño de fuerza e intentando clavar al objetivo en su sitio. Los efectos se determinan según la salvación de Reflejos de la criatura.
Éxito crítico El objetivo no resulta afectado.
Éxito El objetivo recibe la mitad del daño.
Fallo El objetivo recibe el daño completo y queda Agarrado durante 1 asalto.
Fallo crítico El objetivo recibe el doble de daño y queda Inmovilizado durante 1 minuto. Al final de cada uno de sus turnos, el objetivo puede intentar Escapar. La CD de Escapar es igual a tu CD de conjuro.
Elevado (7.º) Puedes tener como objetivo hasta 5 criaturas.
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