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Un largo tentáculo como el de un pulpo, una anémona o una carabela portuguesa, goteando agua salobre, aparece desde un portal azul brillante para envolver la cara del objetivo, bloqueando su visión. Mientras dure el conjuro, el objetivo debe intentar una tirada de salvación de Fortaleza al inicio de su turno. El portal sigue al objetivo dondequiera que vaya, y el tentáculo no puede ser objetivo ni recibir daño.
Éxito crítico El objetivo no resulta afectado.
Éxito El objetivo recibe una penalización de –2 a las pruebas de Percepción que impliquen visión hasta el final de su turno.
Fallo El objetivo queda cegado hasta el final de su turno.
Fallo crítico El objetivo queda cegado hasta el final de su turno.
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