Loading…
Loading…
Loading…
Loading…
Abres un portal en miniatura a un plano elemental dentro de tu boca, luego exhalas una poderosa explosión del elemento del plano. Tira 1d6 para determinar el elemento. Si usaste 3 acciones para lanzar este conjuro, puedes elegir el elemento en su lugar. Este conjuro gana el rasgo correspondiente al elemento.
Cada criatura en el cono debe intentar una tirada de salvación de Reflejos básica.
Aire Fuertes vientos y relámpagos golpean a las criaturas en el cono, infligiendo 4d6 de daño de electricidad. Una criatura que falle su salvación también es empujada 10 pies.
Tierra Un cono de barro inflige 4d6 de daño contundente a las criaturas en el área. Una criatura en el suelo que falle su salvación resbala y cae Derribada.
Fuego Un cono de fuego rugiente inflige 4d6 de daño de fuego.
Metal Un cono de óxido corta la carne y daña el metal. Cada criatura en el área sufre 4d6 de daño cortante. Una criatura hecha de metal obtiene un resultado un grado de éxito peor del que obtuvo, y un objeto de metal desatendido obtiene un fallo crítico.
Agua Un torrente de agua helada inflige 4d6 de daño contundente y 4d6 de daño de frío.
Madera Ramas desgarran a las criaturas, infligiendo 4d6 de daño perforante y 4d6 de daño contundente. El suelo en el área se convierte en terreno difícil durante 1 minuto.
Elevado (+1) El daño aumenta en 1d6. Para agua y madera, puedes elegir qué tipo de daño aumenta por cada rango que se eleve el conjuro.
Sin comentarios
Aún no hay comentarios. Sé el primero en comentar.
Inicia sesión para dejar un comentario.