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tú intenta un llama forth el muerto criatura's alma, requiring el criatura's cuerpo un be presente y relativamente intacto. El criatura debe tener died dentro del past 3 día. si Pharasma tiene decided ese el criatura's tiempo tiene viene (en el DJ's discretion), o si el criatura no wish un vuelve un vida, este conjuro automáticamente falla, pero el cost isn't consumed en el lanzando.
si el conjuro es exitoso, el criatura vuelve un vida con 1 Hit Point, no conjuro preparado o conjuro slots disponible, no points en cualquier pools o cualquier otro daily resources, y todavía con cualquier largo-term debilitación del viejo cuerpo. El tiempo spent en el Boneyard deja el objetivo temporalmente debilitated, haciendo ello Torpe 2, Drenado 2, y Debilitado 2 para 1 week; estos conditions puede't be eliminado o reducido por cualquier means hasta el week tiene passed. El criatura es también permanentemente cambiado por su tiempo en el afterlife, como un slight personality shift, un streak de white en el hair, o un extraño nuevo birthmark.
Elevado (7th) El máximo nivel del objetivo aumenta un 15. El cost aumenta al objetivo's nivel (mínimo 1) × 400 po.
Elevado (8th) El máximo nivel del objetivo aumenta un 17. El cost aumenta al objetivo's nivel (mínimo 1) × 800 po.
Elevado (9th) El máximo nivel del objetivo aumenta un 19. El cost aumenta al objetivo's nivel (mínimo 1) × 1,600 po.
Elevado (10th) El máximo nivel del objetivo aumenta un 21. El cost aumenta al objetivo's nivel (mínimo 1) × 3,200 po.
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