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Transformas el objetivo en un objeto animado con un nivel hasta el permitido por la tabla de Rituales de Creación de Criaturas y de un tipo correspondiente al objeto (así, una escoba se convertiría en una escoba animada). Éxito crítico El objetivo se convierte en un objeto animado del tipo apropiado. Si tiene al menos 4 niveles menos que tú, puedes convertirlo en un esbirro. Esto le otorga el rasgo esbirro, lo que significa que puede usar 2 acciones cuando le ordenas, y ordenarle es una acción única que tiene los rasgos auditivo y de concentración. Puedes tener un máximo de cuatro esbirros bajo tu control. Si no se convierte en un esbirro, puedes darle una orden simple. Persigue ese objetivo de manera resuelta, ignorando cualquiera de tus órdenes posteriores.
Éxito Como éxito crítico, excepto que un objeto animado que no se convierte en tu esbirro se queda en su lugar y ataca a cualquiera que lo ataque o intente robarlo o moverlo, en lugar de seguir tu orden.
Fallo No logras crear el objeto animado.
Fallo crítico Creas el objeto animado, pero se vuelve loco e intenta destruirte. Rituales de Creación de Criaturas Nivel de Criatura Rango de Conjuro Requerido Coste -1 o 0 2 15 gp 1 2 60 gp 2 3 105 gp 3 3 180 gp 4 4 300 gp 5 4 480 gp 6 5 750 gp 7 5 1080 gp 8 6 1500 gp 9 6 2100 gp 10 7 3000 gp 11 7 4200 gp 12 8 6000 gp 13 8 9000 gp 14 9 13500 gp 15 9 19500 gp 16 10 30000 gp 17 10 45000 gp
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