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Un arma hecha de fuerza mágica pura se materializa y ataca a los enemigos que designes dentro del alcance. Esta arma tiene una apariencia fantasmal y se manifiesta como un garrote, una daga o el arma predilecta de tu deidad.
Cuando lanzas el conjuro, el arma aparece junto a un enemigo que elijas dentro del alcance y realiza un Golpe contra él. Cada vez que Mantienes el Conjuro, puedes mover el arma a un nuevo objetivo dentro del alcance (si es necesario) y Golpear con ella. El arma espiritual usa y contribuye a tu penalización por ataques múltiples.
Los Golpes del arma son ataques de conjuro cuerpo a cuerpo. Independientemente de su apariencia, el arma inflige 2d8 de daño de fuerza. Puedes infligir daño del tipo infligido normalmente por el arma en lugar de daño de fuerza (o cualquiera de los tipos de daño disponibles para un arma versátil). No se aplican otras estadísticas o rasgos del arma, e incluso un arma a distancia solo ataca a criaturas adyacentes. A pesar de realizar un ataque de conjuro, el arma espiritual es un arma a efectos de desencadenantes, resistencias, etc.
El arma no ocupa espacio, no proporciona flanqueo ni tiene otros atributos que tendría una criatura. El arma no puede realizar ningún ataque que no sea su Golpe, y las dotes o conjuros que afectan a las armas no se le aplican.
Elevado (+2) El daño del arma aumenta en 1d8.
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