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Canalizas energía mágica en el arma objetivo, y el aire a su alrededor zumba débilmente cada vez que asestas un golpe, ya que el impacto es absorbido por el arma. Si una criatura está empuñando el arma al final de su turno, el arma descarga una explosión de sonido dirigida a una criatura adyacente al portador (si la hay). El daño sónico que inflige es igual al número de Golpes exitosos con el arma objetivo que el portador haya realizado ese turno (hasta un máximo de 4 de daño sónico si el portador impacta con cuatro Golpes).
Intensificado (+2) El daño sónico aumenta en 1 por Golpe (y el daño máximo aumenta en 4).
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