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Refuerzas las armas de asedio de tu ejército y evitas que sean capturadas por manos enemigas. Al concluir exitosamente el ritual, cada arma de asedio aliada en el área obtiene un aumento a su Dureza y Puntos de Golpe durante la duración. Además, los enemigos que intenten operar o mover un arma de asedio montada afectada o recoger un arma de asedio portátil afectada deben superar una tirada de salvación de Voluntad o verse obligados a tirar dos veces y quedarse con el peor resultado en cualquier prueba para Cargar o Golpear con el arma de asedio; esto es un efecto de infortunio. Finalmente, si un enemigo Dispara un arma de asedio afectada, sus objetivos pueden tirar dos veces y quedarse con el mejor resultado en cualquier tirada de salvación resultante; esto es un efecto de fortuna.
Éxito crítico La Dureza de cada arma de asedio afectada aumenta en 10 y sus Puntos de Golpe máximos aumentan en una cantidad igual a tres veces el nivel del arma de asedio.
Éxito La Dureza de cada arma de asedio afectada aumenta en 5 y sus Puntos de Golpe máximos aumentan en una cantidad igual al doble del nivel del arma de asedio.
Fallo El ritual no tiene efecto.
Fallo crítico Todas las armas de asedio aliadas en el área obtienen la condición roto.
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