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Invocando a los cielos, convocas un rayo para que golpee a través de un adversario por encima de ti y descienda hacia tu arma o tu cuerpo, cargándolo con poder eléctrico. Debes sostener tu arma o una mano vacía en alto como parte del componente somático de este conjuro. Al hacerlo, un rayo desciende desde una nube de tormenta en el aire por encima de ti y a través del objetivo, infligiendo 3d12 de daño de electricidad con una salvación de Reflejos básica. Durante el resto de la duración del conjuro, tu primer Golpe cada asalto con el arma que sostuviste en alto (o con tus ataques sin armas si sostuviste una mano vacía en alto) inflige 1d12 adicional de daño de electricidad.
El conjuro crea su propia nube de tormenta si es necesario, por lo que puedes lanzar atraer el relámpago en cualquier lugar, incluso bajo tierra. Si atraer el relámpago se lanza al aire libre bajo un cielo nublado o tormentoso, aumenta el daño del rayo en ].
Elevado (8.º) El daño infligido al objetivo inicial aumenta en 4d12, y el daño adicional infligido en el primer Golpe cada turno aumenta en 1d12.
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