Loading…
Loading…
Loading…
Loading…
Percebes, coral y otras criaturas acuáticas ásperas crecen en el cuerpo del objetivo, metiéndose entre sus articulaciones y rigidizando su movimiento. Esto dificulta el movimiento del objetivo dependiendo del resultado de su tirada de salvación.
Éxito crítico El objetivo no resulta afectado.
Éxito El objetivo queda Torpe 1. El objetivo puede Interactuar para raspar los crecimientos de coral de su cuerpo, reduciendo la condición de torpe a 0 y terminando el conjuro.
Fallo El objetivo queda Torpe 2. Cada asalto al comienzo de su turno, el objetivo queda torpe 1 o aumenta su condición de torpe en 1, hasta un máximo de 4. El objetivo puede Interactuar para raspar los crecimientos de coral de su cuerpo, reduciendo la condición de torpe a 0 y terminando el conjuro. Si la condición de torpe del objetivo causada por azote de coral alcanza 4, los crecimientos se extienden para cubrir todo el cuerpo del objetivo, y el objetivo queda paralizado.
Fallo crítico Como fallo, pero cuando el objetivo Interactúa para raspar los crecimientos de coral de su cuerpo, reduce su condición de torpe en 1, en lugar de reducirla a 0, y reducir la condición de torpe a 0 no termina el conjuro.
Sin comentarios
Aún no hay comentarios. Sé el primero en comentar.
Inicia sesión para dejar un comentario.