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Celebras un fastuoso banquete y avivas el espíritu festivo, haciendo que se extienda a otras personas cercanas; las animas con esperanza y buen ánimo mientras se divierten hasta la noche. El ritual fue desarrollado por primera vez por el culto del dios-héroe Kelksiomides en Iblydos y pretendía ser un beneficio para la comunidad en tiempos difíciles, aunque otros grupos lo han usado para propósitos muy diferentes, como propagar el caos o proporcionar cobertura para un robo.
Tú y los lanzadores secundarios comenzáis vuestro banquete en un espacio público donde otros puedan veros, exactamente 8 horas antes del anochecer. Cuando cae el anochecer, completáis el ritual. La fiesta se extiende hacia afuera desde vuestro sitio inicial hasta que lentamente abarca el asentamiento (para un pueblo o menor), o un distrito o división de hasta aproximadamente 1000 personas (para un asentamiento mayor). Aquellos que participan en la celebración quedan facilitados hasta que el ritual llegue a su fin (o alguien use una acción hostil hacia ellos, como es habitual). La fiesta parece extenderse de forma natural, ya que otros ven a los juerguistas y lentamente se unen hasta que la celebración alcanza su tamaño máximo. El efecto del conjuro termina abruptamente a medianoche, pero eso no significa que la gente deje de festejar inmediatamente si se están divirtiendo.
Éxito crítico ¡La fiesta es un gran éxito! Los efectos funcionan como se indica arriba, excepto que en un asentamiento mayor, la celebración puede extenderse a un área con hasta 10000 personas. Además, la celebración deja fuertes recuerdos en los corazones de quienes participaron, haciendo que los lugareños la conmemoren o posiblemente prohíban tales celebraciones (dependiendo de su opinión sobre el evento).
Éxito La fiesta tiene éxito. Se extiende como se describe en la descripción del ritual.
Fallo La fiesta nunca llega a cuajar realmente. Tú y los lanzadores secundarios conseguís celebrarlo, pero lo máximo que hace la mayoría de la gente es miraros de forma extraña.
Fallo crítico En lugar de celebración, inspiráis ira y resentimiento hacia ti y los lanzadores secundarios por perturbar la paz o posiblemente incluso por ser unos malos juerguistas.
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