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Creas una baliza en el tiempo para regresar a ella si las cosas salen mal. Solo puedes lanzar baliza temporal en tu turno. Lleva un registro cuidadoso de todo lo que ocurra este turno después de lanzar baliza temporal. Al final de tu turno, puedes elegir rebobinar el tiempo hasta justo después de lanzar baliza temporal, eliminando todos los efectos de tu turno desde entonces. Maldiciones, trampas y otros efectos dañinos que ocurran durante tu turno podrían impedirte regresar a la baliza si son lo suficientemente poderosos. Si te afectó algún efecto dañino durante tu turno después de lanzar baliza temporal, para regresar a tu baliza, baliza temporal intenta una prueba de contrarresto contra cada uno de esos efectos. Si falla en cualquiera de estas pruebas, no puedes regresar. Después de regresar a la baliza temporal, el conjuro termina.
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