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Desencadenante Una criatura dentro del alcance empieza a emitir un sonido.
Almacenas un sonido en una caracola para usarlo a tu voluntad: las últimas palabras de un ser querido, el poderoso rugido de un dragón, la conversación comprometedora entre dos poderosos diplomáticos, o algo aún más extraño y secreto. Como parte de Lanzar este Conjuro, debes presentar una caracola intacta. Cuando Lanzas el Conjuro, la magia se arremolina alrededor de la criatura desencadenante, copiando los sonidos que emite, así como cualquier ruido de fondo, durante el minuto siguiente y almacenándolos en la caracola.
Tú u otra criatura podéis reproducir el sonido de la caracola mientras dure el conjuro Interactuando con ella, pero una vez que los sonidos se han reproducido, la caracola se rompe y el conjuro termina.
Como es habitual en los conjuros con una duración hasta tus siguientes preparaciones diarias, puedes elegir seguir gastando el espacio de conjuro para prolongar la duración de una caracola del sonido robado existente durante otro día. Aunque el conjuro copia fielmente los sonidos alrededor del objetivo, no reproduce ningún efecto auditivo o sónico especial del sonido.
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