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Te propulsas a través del tejido del espacio para asestar un golpe que lleva el impulso de tu teleportación. Te teleportas a un espacio vacío adyacente a una criatura que puedas ver dentro del alcance y luego realizas un Golpe contra la criatura con un arma que estés empuñando. El Golpe inflige daño, más 2d8 de daño de fuerza adicional, dependiendo del resultado de tu Golpe.
Éxito crítico Daño doble, y tras el Golpe, puedes teleportar al objetivo a un espacio vacío a hasta 5 pies de su posición actual. El nuevo espacio debe estar en el suelo si empezó en el suelo, en el aire si estaba volando, etc.
Éxito El Golpe inflige el daño completo.
Fracaso El Golpe no inflige daño, pero el objetivo recibe 1d8 de daño de fuerza.
Fracaso crítico El Golpe no inflige daño y tú recibes 1d8 de daño de fuerza.
Elevado (+2) El alcance del conjuro aumenta en 60 pies y cualquier daño de fuerza que inflija el conjuro aumenta en 1d8 de fuerza.
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