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El objetivo es superado por profundos celos y resentimiento que tuercen su mente contra otras criaturas. Debe intentar una salvación de Voluntad.
Éxito crítico El objetivo no resulta afectado.
Éxito Durante 1 asalto, el objetivo ya no trata a nadie como sus aliados. El conjuro termina entonces.
Fallo El objetivo ya no trata a nadie como sus aliados. El objetivo no puede realizar la reacción de Ayudar ni ninguna acción que beneficie directamente a otra criatura, como lanzar un conjuro beneficioso sobre ella, aunque sí puede realizar acciones que beneficien indirectamente a otras criaturas, como luchar contra los mismos enemigos.
Fallo crítico Como fallo, y cada vez que el objetivo comienza su turno al alcance de una criatura que antes consideraba un aliado, debe gastar su primera acción en su turno para increpar a la criatura o de algún modo apartarla.
Elevado (4.º) Puedes seleccionar hasta 10 criaturas como objetivo.
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