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Una nube de cenizas mágicas desciende sobre las criaturas en el área. Las cenizas raspan la carne y permanecen en las heridas, inflamándose con el más mínimo destello de llama. Las criaturas en el área reciben 4d6 de daño cortante y deben intentar una tirada de salvación de Fortaleza.
Éxito crítico La criatura no resulta afectada.
Éxito La criatura recibe la mitad del daño y tiene debilidad al fuego 3 hasta el inicio de su siguiente turno.
Fallo La criatura recibe el daño completo y tiene debilidad al fuego 3 durante 1 minuto. Si la criatura muere por fuego durante este tiempo, queda reducida a cenizas, aunque su equipo permanece.
Fallo crítico Como un fallo, pero la criatura recibe el doble de daño.
Elevado (+1) El daño cortante aumenta en 2d6 y la debilidad al fuego aumenta en 1.
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